ウマ娘 スキルの発動調査

起稿 2022年03月06日
公開2022年03月06日
どうもどうもです。
指の歩みのシュシです。
今回のお伝えしたいところ、
ウマ娘のスキルの発動率。どのくらいの割合で発動するの?というのを調べ始めています。
前提条件として、育成中もしくは、育成後のウマ娘の賢さのステータス数値が高いほど、スキルが発動し易いそうで、発動するスキルの数も増えるようです。(具体的な数字の話はみたことがありませんが…)
これを踏まえた上で、育成中のスキルの数を極力絞りつつ、スキルの発動条件にどのくらいの割合で当てはまってくれるのかを調べようとしています。
当てはまった判定はスキルの発動で示されますので、育成中どの程度のスキルで挑むのかというのも調べねば、データが不安定になりますが、まずは始めてみました。という感じです。
今回調べたのは
ナリタブライアンとマチカネフクキタル
それぞれ、脚質が差し 育成レース数は27レース 最大8つのスキルで進めています。
調査時間を短くしたくて、アオハル杯で挑んでいます。
固有スキル ShadowBreak 差し 総発動 19/27 70% マイル 2/2 100% 中距離 13/16 81% 長距離 4/9 44%
固有スキル 来ます来てます来させます 差し 総発動 16/27 59% マイル 0/1 0% 中距離 12/19 63% 長距離 4/7 57%
継承固有スキル 汝皇帝の神威を見よ 差し 総発動 16/25 64% マイル 0/1 0% 中距離 9/15 60% 長距離 7/9 77%
継承固有スキル win-QED 差し 総発動 33/48 68% マイル 1/1 100% 中距離 24/31 77% 長距離 8/16 50%
継承固有スキル ブランチャガナドール 差し 総発動 10/21 47% 中距離 8/14 57% 長距離 2/7 28%(スタミナの不足に伴うと思われ作戦を検討中)
白スキル コーナー回復 差し 総発動 23/32 71% 中距離 16/20 80% 長距離 2/758%
白スキル コーナー巧者 差し 総発動 11/11 100% 中距離 8/8 100% 長距離 3/3 100%
白スキル 直線回復 差し 総発動 15/22 68% 中距離 11/15 73% 長距離 4/7 57%
白スキル 直線巧者 差し 総発動 8/13 61% 中距離 4/8 50% 長距離 4/5 80%
白スキル 振り絞り 差し 総発動 8/13 61% 6/8 75% 長距離 2/5 40%
白スキル 小休憩 差し 総発動 14/23 60% マイル 0/1 0% 中距離 11/15 73% 長距離 3/7 42%
白スキル スリーセブン 差し 総発動 10/18 55% 中距離 7/11 63% 長距離 3/7 42%
白スキル 追い上げ 差し 総発動 5/9 55% 長距離 5/9 55%
さてさて、ではでは、改めまして、どうもどうもです。
なかなか平日に調べ物が進まず、かといって何も書かないという状況に悶えていた数日前。
ただでさえ薄い内容の記事がさらに薄くなってしまうことに嫌気が差し、毎日更新できないと宣言してから、地味に調べ物を始めています。
とはいえ、まだまだ結論に至るようなデータは揃ってはいませんが、ささやかながらも記録できたものを、まずは発信して、このデータ集積の過程も見ていただこうと、更新物としてみていただければと考えています。
先に今回のお伝えしたいところにも書かせていただきましたが、
今回の調べ物は、ウマ娘のスキルの発動率。どのくらいの割合で発動するの?というのを調べ始めています。
競技場やチャンピオンミーティングなどで競わせるにしても、まったく発動しないスキルばかりを積み上げて挑み、あえなく撃沈。
よく見かける私のプレイ状況です。
色々と攻略サイトや攻略動画を拝見しますが、発動率が高いとか、低いとか、必須とか、効果がどうのとか、色々と情報が多すぎて敵いません。
普段のプレイ状況でも、レースをじっくり堪能せず、目的スキルを取ってそのまま、発動するのかなども確認もせず、ファン活の流れ作業の中で良好なキャラが出来ちゃったらラッキーぐらいの勢いでいます。今現在、この記事を書いている今もそうです。
幸いにも記事を書くことにして、自分自身がどんな情報が欲しいのか思いを巡らせたとき、何個かある内の一つが今回のお話です。
前提条件として、育成中もしくは、育成後のウマ娘の賢さのステータス数値が高いほど、スキルが発動し易いそうで、発動するスキルの数も増えるようです。
それが本当だとするならば、所持しているスキルが少なければ、発動条件に適合すれば、勝利に効果的かはまず別問題としても、発動してくれるのではないかと至りました。
私の考えとしては、まずは発動してくれないと効果的かどうか以前に必要かどうかの話になってきます。
話が逸れました。
賢さの数値に、スキルの発動が影響すること。
スキルの数も影響するみたいだということ。
これを踏まえた上で、育成中のスキルの数を極力絞りつつ、スキルの発動条件にどのくらいの割合で当てはまってくれるのかを調べようとしています。
当てはまった判定はスキルの発動で示されるはずなので、育成中どの程度のスキル数で挑むのかというのも調べねば、データが不安定になりますが、まずは始めてみました。というご報告と、先にお伝えしたいところで挙げたデータです。
残念ながら、予想以上にデータ取りに時間がかかりました。スマホだけで進めていろのですが、それも影響していると思いますが、現状では、平日にデータ取りするとすると、1育成か2育成分が良いところかもしれません。
記事挙げも踏まえて調整していこうと思います。
なんといっても、母数が少なすぎて恥ずかしい。
地味に進めていくつもりです。
これまでの終わりと
これからの始まりの場所より
2022年03月06日
指の歩み シュシ

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